【マギレコ】それ課金者に恩恵全くないやん

総獲得ポイントで決めるならまだしも1.5以下を狩り続けるだけで取れるSランに誰が価値を見いだせるのか

781マギアレコードまとめ速報2018/05/16(水) 15:23:56.10ID:DrKncWDqd.net
それ課金者に恩恵全くないやん
総獲得ポイントで決めるならまだしも1.5以下を狩り続けるだけで取れるSランに誰が価値を見いだせるのか

783マギアレコードまとめ速報2018/05/16(水) 15:28:40.64ID:BcNFOe6Nd.net
>>781
て言われても元からランクに見せびらかす以上の価値無いしなぁ
なんか付加価値とかあればまだ分かるんだけどランキングコインも大した物交換出来る訳でもないしさ

785マギアレコードまとめ速報2018/05/16(水) 15:30:39.59ID:TNQA9yDa0.net
>>783
これ以上付加価値つけたら低ランクはやめてくと思うの

789マギアレコードまとめ速報2018/05/16(水) 15:41:38.82ID:HnQ4lWv4d.net
>>783
見せびらかすために課金者がリスク覚悟で1.8狩りに勤しんでるのに本戦含めて1万p届かなかったけど全勝したのでS3です^^とか課金者なめすぎやろ
あと課金者でもメモリアサーキットは重要だからな
星四メモリアレベルマにするのにガチャメモリアだけでやろうとしたら相当課金必要だし

791マギアレコードまとめ速報2018/05/16(水) 15:46:11.81ID:BcNFOe6Nd.net
>>789
じゃあランクとポイント切り離すとか?
ランクは勝数で決まるけどポイントは今まで通り計算されて高い程いい物貰えるとか
課金者にちゃんと恩恵の還元しながら負けた人の引退煽りにならないシステムとかあればなって思うんだけど

786マギアレコードまとめ速報2018/05/16(水) 15:35:02.26ID:BcNFOe6Nd.net
>>785
それもそうだけどなんかこう
上手いこと「これ欲しい、じゃあ強くなろう!」って課金欲煽る様な、それでいて「取れなかったから止めるわ」とはならない位のちょうどいい具合の景品とか出せないかなーと、ね
難しいかやっぱ

引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1526044817/

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